Duck Typing en C# con Castle.DynamicProxy
10 diciembre 2012 | , , | 3 comentarios

El duck typing es una característica bastante frecuente en lenguajes dinámicos y que a veces se echa de menos cuando se trabaja con (casi todos los) lenguajes estáticos. Consiste en poder implementar de forma implícita un interfaz, es decir, si un objeto cumple con el contrato definido en el interfaz, aunque no lo haya declarado...

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